1.
Missouri R, Nurkasmir S. Analisis Dampak Gamifikasi dalam Manajemen Kelas terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Siswa. Pendiri: J. Riset Pendidik. [Internet]. 2024 Dec. 1 [cited 2025 Dec. 14];2(1):9-17. Available from: https://ejournal.ranedu.my.id/index.php/pendiri/article/view/60